目次

Xに投稿した謹賀新年イラスト。
1/12
長らく放置していたブログですが、思い切って整理しました!
情報が5週遅れどころか、もはや誰の役にも立たないものばかりになっていたので潔く削除。これからは運用方針をガラッと変えて、 なんでもありの日記サイト に転向します。
正直、このブログを立ち上げた当時は余裕がなかったんですよね。
転職したばかりで収入が激減して、「何とかお金を稼がねば!」と必死でした。
だからこそ、「誰かの役に立つ情報を!」とか言って自分を縛りつけてたけど、そんなもの長続きするわけもなく…。
もうね、他人の役に立つとか考えるのやめました。
自分が楽しいのが一番大事!
というわけで、最近FF11に里帰りしました!
もう、懐かしさが溢れて涙ちょちょぎれますよ。だけど、長年積み上げられてきたコンテンツの数々を目の前にして、何から手を付けたものか…途方に暮れました。
最初はやっぱりアンバスケードから始めてみましたが、久々の戦闘に手が震えつつも、やっぱり楽しい!フェイスたちと共に戦うあの感じ、たまりません。
次はどのコンテンツに手を出そうか…。やりたいことが多すぎて、逆に困ってしまう贅沢な悩みです。
これからはこのブログで、好きなことを好きなだけ書いていきます。
どうぞお付き合いくださいませ!
1/13
連休最終日。明日からまた仕事が始まる・・・ヤダーー!
復帰したFF11ですが、昔ほど遊ぶ時間が取れるわけではないため、やることはある程度絞らなければなりません。
そのため、当面のプレイの軸としては、過去には効率を重視して見ていなかったクエストやミッションに焦点を当てていこうと考えています。
並行して2垢も育成していますが、こちらはあくまでおまけとして進めています。
あったほうが便利かなぁ?ぐらいの感覚で育成しているのでもしかしたら使わなくなるかもしれませんしね。
メインキャラの方は、過去のミッションやクエストを進めていく方針です。
まず手を付けたのが、サンドリア港の「マメ料理の隠し味」です。「ルフェ湖の塩」を3個集めてきてという、サービス開始当初からあるお使いクエストですね。
西ロンフォールのKnightwell周辺でリバークラブをワンパンで倒しながら、「ルフェ湖の塩」を5個集めます・・・これがなかなか出ない。
まさか令和7年にロンフォで塩を集めているとは思わなかったですね。
リポップ待ちが手持ち無沙汰だったので、その間に2垢目のミッションも進めました。
そんな具合で数十分かけて「ルフェ湖の塩」を集め、ようやく「マメ料理の隠し味」をクリア。

その後、過去サンドリアに飛んで「漁師の錨」もクリアしました。

この2つのクエストは登場人物がリンクしているので、ストーリーとしても面白いですね。NPCたちの人生が垣間見えるような、立派な物語だと思います。

オマケ:動物の写真へたくそ選手権に出てきそうなSS
絶対飽きないといいつつ、現代では野兎の肉を5つ集めてくるクエストの主役になっていました。
まあ飽きるよね・・・w
2垢目のネコチャンの星唄ミッションもコンプリートしておきたいです。
現在の進捗は「仮面の一味」まで進んでいますが、ここから先に進めなくなってしまいました。
どうやら、アルタナミッションの進行状況がストッパーになっているようで、アルタナミッションを47の「映りしは、暁の」まで進めないと、これ以上星唄ミッションが進まないみたいです。
こちらはToDoリストに追加しておこうと思います。
1/14
仕事が終わり家に帰宅したのが22時。ブラックすれすれの弊社。
FF11のモグボナンザをまだ購入していなかったので倉庫キャラふくめて全キャラで購入後アンバスケード2章を2周。
今月のマンドラは弱いキャラでもとてむずがクリアできるのがいいですね。
他、定型作業を一通りこなして本日の業務は終了であります!
ああ時間が欲しい・・・。
1/15
本日の業務はモグガーデン整備とアンバスケード2章を3周。
アンバスケードは最適化が進んできたのでちょっと楽になってきた。
今モンクの武器はカジャナックルを使用しているのでそれを最終段階にできたらいいな。一日3周だと9~10日ぐらいかな・・・?
ムンム装備もオール+1なのでそれらをすべて+2にしたらやっとスタートラインって感じだろうけど、
ファイバーが50個必要なので、ホールマークが50000点?ひええ・・・先はまだまだ長い。
イオニスに合成のロスト軽減やスキルアップ効果があることを知ったので、
隙間時間に倉庫の合成キャラたちをアドゥリンデビューさせたいね。
1/16
本日もモグガーデン整備とアンバスケード2章を3周。
2垢にやらせるなら風水師が良いみたいですが、風水師の何が強いのかがイマイチわかっていないんですよね。
調べることが多くて大変。やればやるだけ改善するのでそこは楽しい!
明日はようやく週末なのでいつもよりも少し多めに遊べそうです。
1/17
アンバスではいつもモンク(メイン)とコルセア(サブ)で攻略しています。
いつもコルセアで使うロールはブリッツとエボカーロールでしたが、今日は少し変えてカオスとエボカーロールにしてみました。
するとびっくり、カオスロールがあるとないのでは雲泥の差が付きますね。
出目やクルケッドカードの有無でも結構差でますが、素の攻撃力が1100前後だったのが1500ぐらいまで上がって
目に見えて火力が上がってたーのしいいいい!となっていました。
昔みたいにRepを計測する手段が欲しくなるなぁー。
1/18.19
土日、がっつりとプレイ。
思った以上にやる気が出たのでいろいろと進捗がありました。
一つ目

モンク用のアンバス武器最終段階が完成!
前日も書いた気がしますが、試行錯誤しているうちに目に見えて火力が上がってきて、ランナーズハイみたいになり
ポイントを稼ぎ切ってしまいました。
試行錯誤にたいしてきっりち結果が返ってくるのがFF11の醍醐味。
そしてカオスロールの攻撃力の伸び方の恩恵がとんでもないのがわかってきました。
攻撃を伸ばすことのメリットが引退前とはまったく違う感覚ですね、めちゃくちゃダメージが伸びます。
そんな感じで小さな気づきを積み重ねていった結果、復帰したての頃は、アンバス2章も”ふつう”4000ダメージにも満たないWSを主力にし、
ヒーヒーいいながら数十分戦っていたのが
今では”とてむず”で夢想阿修羅拳で3万ダメージを出せるようになり、5分たらずで周回できるようになりました。成長を感じる・・・!
あとはムンム装備+1ばかりなのを+2にしたらアンバスは一区切りつけて、いろいろ手つかずのコンテンツに挑んでみようかな。
アンバス装備は令和時代のFF11においてのスターターデッキみたいなところがあるので、一通りそろえるつもりですが、
あんまりアンバスばっかりやっててもつまらないですしね。

二つ目
モグガーデンに牧場がオープン。
こちらはリフキンのフェイスを手に入れるようになるのがひとまずの目標なのかな。
それ以外にも特典もあるので、一度しっかり調べる必要がありそうです。
過去ミッションとクエストも少し進行。
ヴァナの日付またぎでストッパーがかかるのがちょっと面倒くさい。
来週以降やりたいこと
・メインとサブのアルタナミッションを進める
・サブの星唄を最終まで進める
・倉庫キャラのアドゥリン開放
・倉庫キャラのカバン・倉庫拡張
倉庫キャラのアドゥリン開放は1キャラ2時間ぐらいかかるので、少しづつ進めようと思います。
1/21
このごろキーボードオンリーのプレイに挑戦しているのですが、慣れていないので緊急時に備えてパッドを近くにおいています。
決定・キャンセルとターゲットの切り替え、戦闘時のカメラの操作にどうしてもモタつくのでもう慣れしかないと思います。
キーアサインの融通の利かなさは、PCのFPSゲーの操作フォーマットが出来きる前って感じですね。
ただ慣れてきたらパッドよりも操作しやすい手ごたえもあるので、もう少し辛抱してやってみるつもり。
1/22
キーボード操作にも少し慣れてきました。
パッドだと自然にできている操作や意思決定のホームポジションとでも言ったらいいのか、
パッドなら〇ボタンをポンと一回押すとこのような動作をするという、脳内回路が出来上がっているかと思いますが
それのキーボードバージョンがだんだんと出来てきたのが大きい。
デバイスを移行するにあたって操作が複雑なことよりも、この回路が出来上がるまでが大変なのがネックなのだなと思っています。
後は環境の最適化も進んでいるのも重要ですね。
この頃は2垢操作の最適化が進んできて、アンバス2章のマンドラで
ザコを倒したあとのボスへの攻撃タイムが1回済むようになることが出てきました。
うれしい。
しかし、キーボード操作は若干せせこましくて肩が凝るので、いくつか改善案を考えて動いています。
1/23-自作キーボード
前日のキーボード操作がせせこましい件について、分割キーボードを使用することにしました。

ついでに興味のあった自作キーボードです。
キーの配置をRazerとかああいったデバイス以上に自由に決められるのが良いところ。
悪いところは値段がかなり高くつくところ。
基盤から設計して発注しても10000円オーバーは固い。
ちなみに私はキットを購入したのでもっと高くついてます。
でも自分で作ったキーボードは愛着もひとしおですね。
さっそくFF11で活用してみたいと思います。
1/26 アルタナミッション他いろいろ

メインキャラ・サブキャラともにアルタナミッションを進めました。
アルタナの新兵はキャラクターの表情の芝居に力が入っているのでみていて楽しい。
ひとつ前のアトルガンヒロインのアフマウはきりっとした男顔の美形で
それと比較するとリリゼットはめちゃくちゃ美形!って感じではないけど、
表情がコロコロ変わって愛嬌があってこっちも可愛いねー。
サブキャラの方は星唄ストッパーのミッション部分を解消したので、星唄ミッションもいよいよ3章に突入・・・!ですが
中の人のFF11モチベにエンジンがかかってきて、3垢目を投入することにしました。
こちらの3垢目も現役時代にそこそこ育てていたので、少ない手間で実戦に投下できそう。ただし星唄ミッションはまったく進んでいませんので2キャラと進捗をすり合わせていっきに終わらせたいところです。
あれ・・・?進捗進んだはずなのにやること増えてない??
アップデート予定ではソロ・少人数に向けた背策に力を入れるとのことなので
3垢目の投入は徒労に終わる可能性もありそうですが、それはそれで・・・。
ひとまずメイン・コルセア・風水師の運用ができるようになるのが当面の目標。
詩人は操作と装備のハードルが果てしなく高そうなのでいったん保留。
1/29 硬いよhrkn
今週はすこし気分を変えてアドゥリン方面を探索。
3キャラでクエストコンプリート・ワークス・各地方開通・各種レイヴ実績・七支公の討伐などやることはてんこもり。
スプレッドシートにチェックボックス付きでやったことをメモしてます。
最近はAIでこんな機能作りたいっていえば大体それに近い関数も考えてくれるので楽ちんだね。
マリアミ方面のワープ開通・クライムスキル開放・レイヴ実績消化し、
時間も少し余ったので七支公フルカンに挑戦してみました。
前日に蟲妃公・コルカブにトライしてみてあまり苦労せずに倒せたので行けるだろうという目測です。
ところがこれが悪かった。
とにかく固いのなんので1時間以上戦う羽目になり遊びの予定時間を大幅にオーバー。
根本的になにか間違っているのかな・・・。
メナスインスペクターもいずれ挑戦するつもりなのですが、ここまで硬いと不安になりますね。

ひーひー言いながら戦う図