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MMO・ソシャゲ・その他もろもろゲームが大好き本職デザイナー 。 今までで一番やりこんだゲームはFinalFantasyXI。 わかりやすく伝える訓練や、デザインの練習もかねてゲーム中心のブログを運営しています。 たまーにデザインやイラストの話もするかもね 今はアークナイツ推し! Twitterもやっていますので、よろしければ気軽に絡んでくださいね。ウレションして大喜びします。
現役デザイナーがゲームについて語る1680万色には光らないオンラインメモ帳
インドア最高!
PS5発売で余ってしまったPS4コントローラーをPCで有効活用する話
危機契約#1「黄鉄」始まりましたね!私は危機契約は1プレイヤーとして遊ぶと決めた(攻略はいい動画をあげてる方がたくさんいる)ので、感想をまとめる方向で日記を書きたいと思います。私の危機契約の攻略スタンスは・攻略動画は見ない・デイリー8等級と恒常18等級のクリアを目指す。それ以上は可処分時間次第。 この2点のみ。ちなみに平日アークナイツに使える時間は1.5時間。場合によって0.5時間追加。この時間で日々の任務消化・デイリー8攻略と恒常ステージを進めていくのでなかなかスリリングだぜっ。今回からの追加要素として ...
高難度イベント、ウォルモンドの薄暮攻略メモ
正統派サポーター
★6支援特化スズランの解説
今回は全く見る必要のない駄文
素質のSP回復効果が本体。
アストルティアに復帰して驚いた変更点とかの話
オペレーター別で掲載。なぜオペレーター別かというと、自分が昇進計画の参考にするのに都合が良かったからです……! アークナイツは同じ効果でも表記揺れが激しいゲームですが、基本的にゲーム内テキストを忠実に起こしています。 オペレーター別 ★1 Castle-3 初期予備電源発電所配置時、ドローンの回復速度+10%Lv30作戦記録指導製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+30% Lancet-2 初期予備電源発電所配置時、ドローンの回復速度+10%Lv30医療サービス配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の体力 ...
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