アークナイツ

サリア解説

アークナイツ

2020/8/30

【アークナイツ】サリア解説

回復系重装でありつつも、唯一無二の性能のサリア。

シージ解説アイキャッチ

アークナイツ

2020/7/10

【アークナイツ】シージ解説

癖のない先鋒の最高峰。シージの解説

アークナイツ

2020/7/1

【アークナイツ 】素材周回を考えるならペンギン急便 データ統計処理部門さんがお勧め

素材効率を考える時はこのサイトだけでほぼOK!

マゼラン

アークナイツ 日記

2020/6/22

【アークナイツ 】マゼランの使用感

関連記事 【アークナイツ】マゼラン解説 マゼランの使用感がやっと掴めてきました。スキル1は足止め性能が強力、危機契約のような超高難易度でハマる。スキル2は基本ブロック役の前のマスに置く。ボスなら大抵足を止めて様子を見ているターンがあるので、そこで配置&スキル発動で溶かす戦法も有効。スキル3は雑魚~大型まで場所を選ばず使いやすい私は基本スキル3のアサルトタイプで運用しています。感覚的にはスキル1を発動させていないカタパルトをいっぱい配置できるよ!って感じ。 昇進2レベル50でATK681。小型の雑魚なら十分 ...

アークナイツ 日記

2020/3/25

アークナイツ税を納める時間です(ガチャガチャ

果てなき氷原のガチャ結果 50回までは回すつもりで突撃。 やったぜ!3回目で2枚★6を引いた上に、どちらもすり抜けたときは思わず意気消沈しました。(サリアもエフィも優れたキャラクターなので有り難いですが・・・!)とりあえず50回分までは回すつもりだったので、消化試合のつもりで40回目を回したらマゼランちゃんがコンニチハ。イグゼキュターはお迎えならずでしたが、それでも運が良かったですねっ。嬉しい。 マゼラン育成 マゼランを育成しようとして一つ勘違いをしていたことに気がつく。てっきり特殊オペレーターだと思い込 ...

アークナイツ 日記

2020/4/2

【アークナイツ 】戦地の逸話 新キャラや素材効率などを考えたり

新イベント 戦地の逸話開催 明日の16:00〜ようやく次の大型イベント、戦地の逸話が開始。大陸では一週間のミニイベントでしたが、国内では二週間に延長された模様。EP1~5までの全5ステージを周回しつつポイントを集めて、各種素材やキャラクターエンカクと交換しようという内容。気になるのはドロップする素材と理性のバランス。ざっと調べた感じでは以下の通り。 戦地の逸話の素材 SW-EV-1 消費理性6 確定素材ブドウ糖 稀にその他同ランク素材。 SW-EV-2 消費理性9 確定 源岩鉱 稀にその他同ランク素材 S ...

アークナイツ 敵ステータスアイキャッチ

アークナイツ

2020/9/5

【アークナイツ 】1〜5章 敵ステータス実数値一覧

20/05/15 青く燃ゆる空の敵を追加しました。20/05/16 5章以降の敵を追加しました。名前の先頭にコード番号を追加しました。 重さ回避のためいくつかにエントリーを分けることになりました。本エントリーでは1〜5章までの敵と一部イベントの敵を解説しています。 関連ページ 【アークナイツ】喧騒の掟 敵ステータス一覧 【アークナイツ】6章 新規敵ステータス一覧 前書き 防御力BとかDとか言われてもわかんねーよ!実数値を見せろよ!ってことでどうしても欲しかったデータ一覧。中国版の有志が公開しているデータを ...

アークナイツ 日記

2020/3/15

チェンさんとシラユキちゃんを昇進2にしてみた

アークナイツがやっとこさレベル80に。 最前線突っ走ってる人はレベル95〜行ってるらしい。ヒョエエ。 昇進キャラ、誰にする? とにかくリソースの足りないゲームなので昇進2キャラを誰にするかは結構悩みどころ。 ただ素材を死蔵させておくのはもっと勿体ないので、好みで決めてさっさと昇進させたほうがいい。 というわけで今日は二人昇進2にしてみた。 チェンさん ネックになるのが低めな基礎攻撃力。手数が多い代わりに昇進2でレベル30ぐらいまで鍛えても500台なのは厳しめ。自前の補正込みでなんとか攻撃力600台といった ...

アークナイツ ゲーム

2020/8/30

アークナイツキャラクター私的偏見大解説

個人ブログという免罪符を武器に、各オペレーターの所感を好き勝手に書きちらかすコンテンツ。オペレーターの性能をきちんと理解した上で書くことを心がけていますので、更新ペースは遅めですが生暖かく見守ってください。 先鋒(Vanguard) 先鋒全体の共通項として低コストな点があげられる。アークナイツは最序盤の立ち上がりが一番気を使うので、役割の重要度はとても高い。先鋒は大別して3種のタイプに分けられる・スキルを発動することによりコストが回復するタイプ・敵を撃破することによりコストが回復する&手動撤退時に配置コス ...

騎兵と狩人のアイキャッチ

アークナイツ ゲーム

2020/2/9

アークナイツ 騎兵と狩人GT-5を高レアなしで攻略

前置き アークナイツの記念すべき初イベントが先週水曜日に始まりましたね。 やるべき事は、イベントマップの攻略、イベントマップで手に入るトークンを集めて各種アイテムと交換(ラッキーコイン70000枚強でコンプ)後日追加の高難度マップEXとHX(記念家具あり)の攻略です。 かくいう私は現在ラッキーコイン35000枚で、フル交換ならほぼ折り返し地点です。 アークナイツは一度最高評価で攻略すれば、後は自動攻略で動かす必要がないのが良いですね。 ただ、確率バフ等のゆらぎに頼った攻略だとたまに再現できずに失敗するみた ...

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