月別アーカイブ:2020年03月

マゼラン

アークナイツ 日記

2020/6/22

【アークナイツ 】マゼランの使用感

関連記事 【アークナイツ】マゼラン解説 マゼランの使用感がやっと掴めてきました。スキル1は足止め性能が強力、危機契約のような超高難易度でハマる。スキル2は基本ブロック役の前のマスに置く。ボスなら大抵足を止めて様子を見ているターンがあるので、そこで配置&スキル発動で溶かす戦法も有効。スキル3は雑魚~大型まで場所を選ばず使いやすい私は基本スキル3のアサルトタイプで運用しています。感覚的にはスキル1を発動させていないカタパルトをいっぱい配置できるよ!って感じ。 昇進2レベル50でATK681。小型の雑魚なら十分 ...

Illustratorショートカットのアイキャッチ

Adobe Illustrator デザイン

2020/7/18

Adobe Illustraterの最低限覚えたいショートカット

意外と使われないショートカット ショートカットと聞くと難しそう、覚えるのが面倒臭いなどの理由で意外と使われていません。たしかに人間一度慣れた環境をかえるのはなかなか勇気がいりますし、実際に痛みを伴います。ですが、ショートカットを活用するのとしないのとでは時間効率の面でかなり開きがあると思います。とくにillustratorをはじめとしたベクター系のソフトは右手の負荷が高いので、遊んでいる左手を活用した方が長期的に見れば体も楽です。最初はしんどいですが、毎日一つでいいので拡張していくといずれは身についていく ...

アークナイツ 日記

2020/3/25

アークナイツ税を納める時間です(ガチャガチャ

果てなき氷原のガチャ結果 50回までは回すつもりで突撃。 やったぜ!3回目で2枚★6を引いた上に、どちらもすり抜けたときは思わず意気消沈しました。(サリアもエフィも優れたキャラクターなので有り難いですが・・・!)とりあえず50回分までは回すつもりだったので、消化試合のつもりで40回目を回したらマゼランちゃんがコンニチハ。イグゼキュターはお迎えならずでしたが、それでも運が良かったですねっ。嬉しい。 マゼラン育成 マゼランを育成しようとして一つ勘違いをしていたことに気がつく。てっきり特殊オペレーターだと思い込 ...

アークナイツ 日記

2020/4/2

【アークナイツ 】戦地の逸話 新キャラや素材効率などを考えたり

新イベント 戦地の逸話開催 明日の16:00〜ようやく次の大型イベント、戦地の逸話が開始。大陸では一週間のミニイベントでしたが、国内では二週間に延長された模様。EP1~5までの全5ステージを周回しつつポイントを集めて、各種素材やキャラクターエンカクと交換しようという内容。気になるのはドロップする素材と理性のバランス。ざっと調べた感じでは以下の通り。 戦地の逸話の素材 SW-EV-1 消費理性6 確定素材ブドウ糖 稀にその他同ランク素材。 SW-EV-2 消費理性9 確定 源岩鉱 稀にその他同ランク素材 S ...

ゲーム 日記

2020/3/24

あつまれどうぶつの森。あつ森?どう森?ぶつ森?どぶ森?

なにかと話題のあつまれどうぶつの森を買いました。2012年頃の3DS版も買ったんだけど、その時はあんまりピンとこなくて結局妹に譲ってしまった過去があるんですよね。今作もすぐに投げそうだなぁと思いつつ初めてみたら、なぜか結構楽しくて今の時点で12〜3時間ぐらい遊んでいます。よくよく考えたら3DSの時は周りに共有できる人がいなかったけども、今作はオンラインで気軽にフレンドと遊べるようになっているのが大きいのかも。 私はリアルワールドでは同じゲームを遊ぶような友達はいませんが、オンラインのフレンドならそこそこい ...

アークナイツ 敵ステータスアイキャッチ

アークナイツ

2021/2/26

【アークナイツ 】敵ステータス&重量ランク実数値一覧

更新履歴 21/02/24 帰還!密林の長とケオベの茸狩迷界に仮対応21/01/04 7章とDMシリーズのモブに対応。初出マップを暫定で追加(管理の為)20/10/31 ウォルモンドの薄暮のモブに対応20/10/01 軽量化のためレイアウトを大幅に変更しました。また実装分の敵はほぼカバーしました(はず) 大陸版wikiを参考に一覧表化。実数値は一覧で見られる方が便利&最近は敵の重量を知りたいことが増えたので自分用に制作しました。マスクデータの塊なのでそういうのを見たくない人は注意してくださいね。 重くなり ...

日記

2020/3/21

ワニが死んだ日でもぼくはアークナイツ

ついったーの某ワニさんの勢いがすごいですね。マンガそのものよりマンガをとりまく人たちの動きが多様で、これから先の予想を勝手に描いたり、あるいはなりすましで最終回出したりする人もいて(よくないことだけど)これが今の時代のお祭りなんだなぁって興味深く面白かったです。100日ワニの書籍や映画も刊行されるようですが、ワニの面白いところは絵だけではなく絵に附随する人たちの機微やライブ感なんじゃないかなと思うので、あとで書籍を見てもコンサートや演劇のように五感で感じることはできず、録画したビデオで見るようなちょっと寂 ...

ガジェット デザイン 日記

2020/3/21

新型iPadProは3月25日発売。クリエイティブ用途としては搭載RAMが判明するまで様子見推奨

言いたいことはタイトルに集約するスタイル。 新型iPad発売の発表。https://www.apple.com/jp/ipad-pro/ 私は第一世代、第三世代のiPadproを所有しているのでなんとなーくの使用感はわかる。 その上で比較検討感想。 お値段→ひとまわり安くなった カメラ→いらん スマホでとるっしょ。ただ三眼カメラはすげー綺麗ではある(iPhone11Proで体感済み) CPU→A12z 現行のipad pro(2018)のCPUはA12x。おそらくリファイン版かと思われる。 ちなみにiPh ...

ガジェット ゲーム 日記

2020/6/25

ApexPro 最高のハードに微妙なソフトウェア

先日ゲーミングキーボード「ApexPro」を買ったのでボチボチとプロファイルを作っていました。せっかくなのでと色々といじっているうちに、おそらくソフトウェア由来のアラがいくつか見えてきたので追加レビュー気味の日記です。 まだ本レビューをみていない方はこっちもみてくれると嬉しいです。 Apex Proはゲーム・イラスト用途に最適なのか?レビュー 上のレビューでも書きましたが、右上のメディアダイアルに独自のキーを設定できないのは本当に惜しい。メディア再生とかボリュームコントロールとかそんなにいらないと思うんで ...

ガジェット ゲーム デザイン

2020/6/30

Apex Proはゲーム・イラスト用途に最適なのか?レビュー

APEX PROとは 2019年11月よりSteelSeries社から販売されているキーボードで、ゲーミングキーボードと呼ばれるジャンルの商品です。 特筆すべき点は値段。実売価格で28000円前後です。高級キーボードのリアルフォースが買えちゃうお値段。 今回はそんなApex Proを購入してみましたので、ゲーマーかつデザイナー趣味はイラスト!な私の視点でレビューしてみたいと思います。 ApexProのセールスポイント キータッチの感度に優れる キーボードを押下した際に、「押しました」と判定される最小の高さ ...

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