アークナイツ

日記

2020/3/12

アークナイツはテクニカルなゲーム。低レア縛りが楽しいぞ(ガチャガチャ

あまりに更新頻度が低すぎるので、これはいかんぞと思いきまぐれに日記を書くことにしました。 正直特定ジャンルの第一人者でもないどこぞの馬の骨の日記なんて誰も興味なくない?って思うんですけどどうなんでしょう。 あまりに見られてなかったり、中の人が飽きたらスっとやめると思います。てへぺろ。 更新頻度をあげるのが1番の目的なので、投稿にあたり記事のクオリティを気にしないというマイルールを定めています。 この為ガチャ回してあれ取ったみたいな本当にどうしようもない内容だったり、乱文が多く見づらいかもしれませんがご容赦 ...

アークナイツ ゲーム

2020/10/28

アークナイツキャラクター私的偏見大解説

個人ブログという免罪符を武器に、各オペレーターの所感を好き勝手に書きちらかすコンテンツ。オペレーターの性能をきちんと理解した上で書くことを心がけていますので、更新ペースは遅めですが生暖かく見守ってください。 先鋒(Vanguard) 先鋒全体の共通項として低コストな点があげられる。アークナイツは最序盤の立ち上がりが一番気を使うので、役割の重要度はとても高い。先鋒は大別して3種のタイプに分けられる・スキルを発動することによりコストが回復するタイプ・敵を撃破することによりコストが回復する&手動撤退時に配置コス ...

騎兵と狩人のアイキャッチ

アークナイツ ゲーム

2020/2/9

アークナイツ 騎兵と狩人GT-5を高レアなしで攻略

前置き アークナイツの記念すべき初イベントが先週水曜日に始まりましたね。 やるべき事は、イベントマップの攻略、イベントマップで手に入るトークンを集めて各種アイテムと交換(ラッキーコイン70000枚強でコンプ)後日追加の高難度マップEXとHX(記念家具あり)の攻略です。 かくいう私は現在ラッキーコイン35000枚で、フル交換ならほぼ折り返し地点です。 アークナイツは一度最高評価で攻略すれば、後は自動攻略で動かす必要がないのが良いですね。 ただ、確率バフ等のゆらぎに頼った攻略だとたまに再現できずに失敗するみた ...

アークナイツ 源石単価など

アークナイツ

2020/7/15

【アークナイツ】損をしないための源石単価・パックアイテムのおぼえがき

アークナイツという基本無料タイプのゲームにハマった タワーディフェンスというジャンルはあまり遊んだことがありませんでしたが、低ランクのキャラクターもしっかり使っていく必要があり、ソーシャルゲームにありがちな高ランクのキャラクターで埋めてキャラクターパワーで圧殺するプレイ一辺倒じゃないのがいいですね。(できないわけではない) しかし基本無料のゲームは沼にハマるとあっというまにお金が溶ける。 かくいう自分も過去に数百万単位で溶かした前科があるので自戒も込めて課金周りの感覚はしっかり掴んでおきたい。 別にこのゲ ...

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