アークナイツ

【アークナイツ】6章 新規敵ステータス一覧

6章以前の敵はこちら

6章の敵ステータスを大陸版より意訳。
本実装前で名称は全て仮称です。
敵の細かな性能や感想は私個人の予測を大いに含んでいるので(特にボス)、本実装まではアテにしないでくださいね。

詳細は本実装後分かり次第更新予定。

6章 局部壊死の敵一覧

【P5】寄生重装兵

耐久攻撃防御術耐性重量
ABAD-
1000060080003

200/1sec で回復する。スタン耐性なし 沈黙耐性なし

回復速度が高いため、最低保証ダメージを当てているだけでは倒せない。火力を重ねて術ダメージで倒そう。


【P6】寄生重装隊長

耐久攻撃防御術耐性重量
AAAD-
16000800100003

250/1sec で回復する。スタン耐性なし 沈黙耐性なし

同上


【P7】狂化寄生兵

耐久攻撃防御術耐性重量
AA+CB-
200001000200302

330/1sec 自分にダメージ。スタン耐性なし 沈黙耐性なし

小型の敵としては凄まじいステータスだが、毎秒330のダメージをうける。
これが局部壊死のネタ元か・・?出現から1分経過すると自分のダメージだけで自滅する模様。
攻撃範囲内に攻撃目標が立っていると延々と攻撃してくるので、極端な話回復さえ間に合うのなら攻撃の必要はなく処理が可能。


【P8】狂化寄生隊長

耐久攻撃防御術耐性重量
SSCB-
300001750230302

500/1sec 自分にダメージ。スタン耐性なし 沈黙耐性なし

ステータスの上昇幅が兵士の方とくらべてエグいぐらい上がる。こちらも出現から1分で自分のダメージだけで自滅する模様。


【P9】狂化寄生投擲兵

耐久攻撃防御術耐性重量
AACB-
15000750200302

250/1sec 自分にダメージ。スタン耐性なし 沈黙耐性なし

こちらは遠隔攻撃版の自滅型兵士。射程は2.6マスとそれなり。やっぱり1分で以下略


【P10】狂化寄生投骨兵

耐久攻撃防御術耐性重量
SA+AD-
220001050220302

350/1sec 自分にダメージ。スタン耐性なし 沈黙耐性なし

こちらも一般兵とくらべてステータスの伸びがエグい。射程は2.6マスで変わらない。
そして1分で自滅する・・と言いたいがこちらは1分と3秒持つぞ!だからなんだ。


【Y1】スノーデビル

耐久攻撃防御術耐性重量
BCDD-
340036010001

スタン耐性なし 沈黙耐性なし

素の戦闘力はたいしたことがないが、殴る対象が凍結状態の場合攻撃力が150%になる。つまり攻撃力540。地味に痛いって感じですね。


【O4】スノーファング

耐久攻撃防御術耐性重量
CCDB-
31503500300

スタン耐性なし 沈黙耐性なし

凍結状態の敵に攻撃力が150%になるのは一緒。人型より若干攻撃が早いのでそこは注意か。


【O5】フロストファング

耐久攻撃防御術耐性重量
BBDB-
46504300300

スタン耐性なし 沈黙耐性なし

同上


【Y2】スノースナイパー

耐久攻撃防御術耐性重量
CCDD-
25002908001

スタン耐性なし 沈黙耐性なし

遠隔攻撃タイプ(射程1.9)。こいつもターゲットが凍結時に攻撃が150%になる勢。


【Y3】スノースナイパー隊長

耐久攻撃防御術耐性重量
CBDD-
350036010001

スタン耐性なし 沈黙耐性なし

同上


【B9】ヒョウバクムシ

耐久攻撃防御術耐性重量
CCDD-
3250300000

スタン耐性なし 沈黙耐性なし

死亡時に1.65マスの範囲に攻撃力の200%のダメージと、10秒間寒冷効果を与える。
寒冷状態で再度寒冷状態の攻撃をうけると、ユニットは凍結してしまう。
ラップランドやワイフーの特殊効果無効で処理するか、遠くで倒してしまいたいところ。


【B10】ヒョウバクムシα

耐久攻撃防御術耐性重量
BBDD-
4850370000

スタン耐性なし 沈黙耐性なし

同上


【Y4】スノーキャスター

耐久攻撃防御術耐性重量
BCCA-
5000320200502
スタン耐性なし 沈黙耐性なし 術攻撃タイプ

同一個体から2回攻撃をうけると寒冷状態を10秒間付与される。スタンと仕様が同じならば、2回目の攻撃を食う前に倒してしまえば、別の個体の攻撃は1からカウントされるのでさっさと倒してしまうのが最善か。
ちなみに射程は2.2マス。攻撃間隔は4.5秒。


【P5】スノーキャスター隊長

耐久攻撃防御術耐性重量
BBCA-
8000400250502

スタン耐性なし 沈黙耐性なし 術攻撃タイプ

寒冷の基本的な仕様は上記の一般兵と変わらない。攻撃間隔が0.5秒早くなっているのに注意。


【Y6】アイスピッカー

耐久攻撃防御術耐性重量
AABC-
16000830500203

スタン耐性なし 沈黙耐性なし

ターゲットが凍結時に攻撃力が250%(ATK2075)になる。氷像絶対叩き割るマン。攻撃間隔は3秒と長め。


【Y7】アイスブレイカー

耐久攻撃防御術耐性重量
SA+BC-
250001100600203

スタン耐性なし 沈黙耐性なし

こちらはターゲットが凍結時に攻撃力が300%(3300)になる。スーパー氷像絶対叩き割るマン。攻撃間隔はノーマルのほうと変わらず3.0秒。
素の攻撃力が高いので凍結していなくても痛い気がする。


【D10】ヒョウバクバチ

耐久攻撃防御術耐性重量
BBCB-
4000500180300

スタン耐性なし 沈黙耐性なし

寒冷効果のある爆弾を投げてくるバクダンバチ。なお爆弾は術ダメージの模様。


【FNF】フロストノヴァ【冬痕】

耐久攻撃防御術耐性重量
SBBA-
30000400380503

200/1sec で回復する。スタン耐性なし 沈黙耐性なし

本気出したフロストノヴァ。闘魂ではない。
1.攻撃された相手は5秒間寒冷効果になる。
2.死亡時パワーアップして復活するのは継続。攻撃力が+50%されさらに復活後20秒間は無敵。特殊技も強化される。

特殊技は基本的に5章と同じものだが、効果は強化されている。

特殊技1:10.5秒ごとに半径2マスの全敵に攻撃力100%の術ダメージをばらまき、10秒間寒冷ダメージを与える。その際に凍結したターゲットへのダメージは200%になる。

特殊技1(復活後):10.5秒ごとに半径3.3マスの全敵に攻撃力100%の術ダメージをばらまき、10秒間寒冷ダメージを与える。その際に凍結したターゲットへのダメージは200%になる。

特殊技2:35秒に1回地面を2マス凍結させる。凍結した地面は使用不能になり配置しているオペレーターは即死する。

特殊技2(復活後):35秒に1回地面を3マス凍結させる。凍結した地面は使用不能になり配置しているオペレーターは即死する。

特殊技3(復活後):アイスクリスタルを召喚する。(おそらく寒冷効果をばらまく)

なお強襲時は基礎ステータスの強化と、特殊技2の配置不能マスがそれぞれ+1されるらしい。


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RX

MMO・ソシャゲ・その他もろもろゲームが大好き本職デザイナー 。 今までで一番やりこんだゲームはFinalFantasyXI。 わかりやすく伝える訓練や、デザインの練習もかねてゲーム中心のブログを運営しています。 たまーにデザインやイラストの話もするかもね 今はアークナイツ推し! Twitterもやっていますので、よろしければ気軽に絡んでくださいね。ウレションして大喜びします。

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