【アークナイツ】帰還!密林の長とケオベの茸狩迷界
イベントモブの敵ステータスの簡易更新完了。今回は中の人がかなり忙しく、遊べる時間がだいぶん限られているのでイベント「帰還!密林の長」の方は★6オペレーターフル解禁でサクッと消化しました。 イベントの感想 今回のイベントはストーリーは明るいし、ローカライズも読みやすくすっごく良かったです。アークナイツのストーリは若干読みにくいのが玉にキズなところでしたが(面白いけど)、最近ではキャラ同士の掛け合いを楽しむ前に読みにくさで引っかかるみたいなことが少なくなり、どんどん良くなっているように感じます。ガヴィルが杖を ...
アシッドムシαの防御力がノーマルより下がってる問題
アシッドムシαの防御力を検証するだけのニッチ記事
アークナイツぐだぐだ攻略記録 7-10(ノーマル&強襲)
亀の歩みのアークナイツメインステージ攻略。確たる縛りではないのですが、★6オペレーターは多くても3体ぐらいまでにしたいなーぐらいのゆるい思いで遊んでいます。クリアするだけなら真銀斬やイラプションといった暴力で解決できてしまいますが、ずっと同じオペレーターを使ってると飽きちゃうんですよね。高レアオペレーターでブルドーザーするのは危機契約や死地作戦までとっておきたい感。 7-10 今回のマップから新モブにサルカズ傭兵が出現。クロー型でちょっとカッコいい。素のステータスは平均的なサルカズモブといった感じですが、 ...
【アークナイツ】7-4(強襲)~7-9(強襲)までをぐだぐだ遊ぶ
復刻イベント(ライト版)が開催。セイシュヴァの主従百合はいいぞ。こまかい攻略はwikiをみてくれ!私は実装当時にやっちゃってたので、自動周回で消化するだけ。初日~二日目ぐらいで合間にポチポチして消化です。楽ちん。また直近~今回追加されたオペレーターのエピソードが楽しめる追加シナリオがあったので堪能。 ソーンズくんのドクターへの信頼が厚すぎる・・・!感情は薄いけど、いい子なので高感度ウナギ登りですね。 カッターちゃんとの絡みもよきかな、よきかな~。セットで使ってあげたい感じです。最後の方のエピソードは自分の ...
【アークナイツ】7-3、7-3(強襲)、7-4をぐだぐだ
亀の歩みのアークナイツプレイ日記。今回は7-3ノーマル、強襲と、7-4ノーマルです。本当に普通に遊んでいるだけなので攻略的なものは期待しないでくださいね! 7-3 7-3の主戦場は2つ。1つ目は北側の細い一直線の通路に敵がワラワラつっこんでくる形。敵はほぼ雑魚ですが、たまに狂化寄生兵が混じってるのがいやらしい。2つ目は南側から狂化寄生兵(投げない方)と狂化寄生投擲兵(投げる方)が延々出てきます。南側は地面にオペレーターを配置しづらく、配置できるマスもフォローがしづらいのでなるべく遠隔で処理してしまいたい。 ...
【アークナイツ】7-2(強襲)をぐだぐだ遊ぶ
アークナイツ1周年記念&新章実装おめでとうございます!あまり馴染みのなかったTDというジャンルに飛び込んではや1年、なんだかんだでボチボチ続けています。もちろんまだまだ続けていくつもりなので、これからもアークナイツ絡みの日記は書くつもりです。 他、私の近況ですが昨年末からFF14の最新レイドに挑戦したり、並行してサイバーパンク2077を遊んだり、かと思えばアズールレーンの大艦隊改修とセイレーン作戦を満喫したりと、とにかく時間が足りない状態がつづいています。そんな状態ですがアークナイツの前回イベント闇夜に生 ...
危機契約#1初日の感想
危機契約#1「黄鉄」始まりましたね!私は危機契約は1プレイヤーとして遊ぶと決めた(攻略はいい動画をあげてる方がたくさんいる)ので、感想をまとめる方向で日記を書きたいと思います。私の危機契約の攻略スタンスは・攻略動画は見ない・デイリー8等級と恒常18等級のクリアを目指す。それ以上は可処分時間次第。 この2点のみ。ちなみに平日アークナイツに使える時間は1.5時間。場合によって0.5時間追加。この時間で日々の任務消化・デイリー8攻略と恒常ステージを進めていくのでなかなかスリリングだぜっ。今回からの追加要素として ...
ウォルモンドの薄暮 攻略メモ-敵特性・捜査令状・TW-8少人数攻略考察
高難度イベント、ウォルモンドの薄暮攻略メモ
【アークナイツ】スズラン解説
正統派サポーター
★6支援特化スズランの解説